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快速项目质量保证:上线前的三次验收
封面图由AI生成,参数如下(左下角阅读原文查看高清图):
tracer (overwatch), (visor, googles),brown eyes, short brown hair, cropped jacket, orange leggings, looking at viewer, smiling, teeth, standing, from_behind, upper body shot, outside, city alleyway, graffiti, blue sky, high quality, masterpiece, <lora:OverWatch_Tracer-DEF:.7>
Negative prompt: fcNeg-neg, EasyNegativeV2, verybadimagenegative_v1.3
Steps: 30, VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt, Size: 1024x1536, Seed: 1428282915, Model: realcartoonPixar_v10, Version: v1.7.0, Sampler: DPM++ 2M SDE Karras, CFG scale: 6, Clip skip: 2, TI hashes: [object Object], Model hash: 0f1bab0873, ControlNet 0: [object Object], Denoising strength: 0.22, Ultimate SD upscale padding: 32, Ultimate SD upscale upscaler: 4xUltrasharp, Ultimate SD upscale mask_blur: 8, Ultimate SD upscale tile_width: 512, Ultimate SD upscale tile_height: 512
短期(2-4周)项目要保证保证进度和质量,保证上线版本与设计一致,最有效的方法就是进行定期验收。
下面给出我的建议方案:
项目上线前,必须包含以下三个版本。
A 核心玩法DEMO(会议验收:项目组全体)
B 主要玩法实现60%(会议验收:项目组全体)
R 提审前完整版(会议验收:项目组+发行)
版本A:核心玩法DEMO
完成内容:
仅包含核心玩法界面,没有其他界面;
核心玩法的UI界面完整;
所有与核心玩法相关的素材完整;
如有动画、特效,需要实现1-2个,要求能表现出核心玩法的基础体验;
不必包含音效、音乐;
验收内容:
美术是否符合设计方案;
动画、特效是否符合预期;
核心玩法体验是否符合预期;
产品运行性能是否合理。
版本B:主要玩法实现60%
完成内容:
主要界面和逻辑均已实现;
游戏内容完成度超过60%;
音乐音效均已加入;
允许缺少部分内容,允许锁定部分交互按钮。
验收内容:
美术是否是符合设计方案;
动画、特效完整、合理、可用;
音乐和音效与游戏本体风格匹配;
UE合理;
数值体验合理;
商业化逻辑合理。
版本R:提审前完整版
所有内容均已完成,待提审。
验收内容:
数值完整体验;
商业化完整体验;
项目团队与发行团队对齐产品预期。
更多版本
如果需要更细节的版本控制,可以阅读我这篇10年前的文章:项目版本描述规则(需复制下方链接在浏览器打开)。
https://blog.zengrong.net/post/version_definition/
关键问题:游戏版号要多久才能拿到?
特别介绍
关注公众号可以进群一起唠嗑……
下面几个系列花了我不少精力写成,可以一起读一读: